Rockstar North联席负责人Rob Nelson近日表示,《GTA6》开发团队不会为了真实而真实,有时会主动牺牲现实感以换取更好的游戏体验。
Nelson称,真实细节能增强沉浸感,但过多现实机制会让玩家感到繁琐和疲惫,团队追求的是现实感与便利性的平衡,只保留能服务氛围和玩法的细节。
他透露,《GTA6》开发初期曾考虑加入更复杂的生活模拟:玩家需亲自去超市购买食物,带回杰森和露西娅共同居住的房子并定期补充冰箱。团队最终认为这更像重复劳动、只会拖慢节奏,因此在正式版中彻底取消。
车辆加油机制则被保留,但Rockstar对其进行了简化,让加油过程足够迅速,不会在追逐战等场景中成为令人厌烦的阻碍。
此前外界还得知,Rockstar安排了专门团队负责路人和电台对白,游戏人物的身体建模也被反复讨论。
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