Xbox上月宣布计划关闭《地狱之刃》开发商Ninja Theory,此前两笔挽救该公司的交易均未成功。目前裁员后果开始显现,工作室员工在LinkedIn上发文告别。
游戏玩法程序员Katrin Mair表示,Ninja Theory对她而言从不只是一份工作。她为工作搬到英国,最难忘的是人们对工作、细节和彼此的关心。她说:“知道我们无法完成正在做的东西,这令人极其难过。投入了那么多心血、才华和努力,我真希望我们有机会看到它本可以成为什么样子。”
技术总监Loong-Wei Ding也在受影响之列,他在离职发文中呼吁其他工作室接纳他的Ninja Theory同事。专家级技术声音设计师Alessio Mellina在工作室工作12年后也面临裁员风险,他曾负责《地狱之刃》中令人难忘的低语声所依赖的行业领先双耳音频。他说:“作为这里唯一的技术声音设计师,我负责了近期项目中大部分动态音频系统。”
表演捕捉专家Xoe Suvari也被解雇。他说:“数百个拍摄日,无数小时的数据,布景搭建带来的汗水和瘀伤,新的流程和永无止境的命名规范之争。我看着我的团队在工作中和作为人方面成长,我们一起搭建了真正顶级的表演捕捉舞台。”
所有帖子都谈及同事,表明裁员在整个工作室范围内广泛存在。
今年6月,在Xbox Games Showcase活动上,微软公布了《地狱之刃》系列第三部作品《Senua》。外界普遍猜测该预告片意在吸引Ninja Theory的潜在买家,因为微软当时已知不会发行该作。
上月,微软宣布下一部《光环》主线游戏将由《使命召唤》开发商Activision开发,《光环》工作室遭遇大规模裁员。Xbox已将《帝国时代》开发商World's Edge和《盗贼之海》开发商Rare划归Activision旗下。在Activision之外,《禁闭求生》和《天外世界》开发商Obsidian现为Bethesda旗下工作室,并开始开发一款新的《辐射》游戏。
据Xbox首席内容官Matt Booty称,这些变动使计划中的重组完成了四分之三,暗示未来几个月还会有更多裁员。
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