2026年7月公开的索尼专利文件显示,索尼似乎正在设计一款全新模块化手柄。该手柄以可拆卸的2.5英寸彩色触摸屏取代传统触摸板,并采用磁性平台结构,允许玩家自由更换摇杆、方向键和显示单元。
专利材料指出,这块触摸屏可与主机界面基础集成,用于减少电视屏幕上的信息杂乱,例如显示地图、物品栏、角色生命值、快速聊天和系统设置。不过,它并不能用于游玩完整的PS6级别大作。此前有用户猜测可通过手柄串流《巫师4》或《神秘海域》新作,但专利说明明确排除了这一可能——2.5英寸对角线尺寸过小,无法阅读对话、操作复杂界面或导航高细节3D场景。此外,无线手柄的电池与散热限制也意味着,持续串流高预算游戏会迅速耗尽电量并导致过热。
实际上,该手柄的触摸屏主要面向专门的PS6小游戏和辅助玩法,支持直接手指输入,可用于休闲副游戏、RPG中的电子锁破解、战术解谜和卡牌游戏,且不会打断主显示器上的游戏进程。所有主要次世代剧情驱动大作仍将专注于连接电视游玩,手柄上的紧凑彩色屏幕则作为次要玩法的独立控制界面。
目前,上述信息均来自专利文件,索尼尚未正式公布DualSense 2.0或PS6手柄的最终形态。
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来源:原始报道