据GameGPU报道,索尼于2026年7月公开的专利文件揭示了一款面向PlayStation 6的DualSense 2.0模块化手柄概念。
该手柄采用可拆卸的2.5英寸彩色触屏,取代了此前的标准触摸板。手柄本体建立在磁吸平台之上,模拟摇杆、方向键与显示模块均可自由更换,玩家可像拼装模块一样进行个性化组合。
专利描述了屏幕与主机界面的基础联动:可在电视之外显示地图、背包、角色血量、快捷聊天与系统设置,以减少主屏干扰。
针对玩家期待将手柄当作串流屏、直接运行《巫师4》《神秘海域》新作级别次世代大作的想法,索尼方面澄清这并不可行。原因是2.5英寸对角线太小,难以阅读对白、操作复杂界面或在精细3D场景中移动;同时无线手柄的内置电池与散热存在硬性限制,持续串流高成本游戏会迅速耗尽电量并导致过热。
触屏的实际定位是运行“特制PlayStation 6小游戏”,通过手指直接触控操作休闲副游、RPG中的破解电子锁、战术解谜与卡牌游戏,且不会打断主屏上的游戏进程。所有主线叙事向3A大作仍将仅在连接的电视上游玩。
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来源:原始报道
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