10月1日,索尼正式宣布为普通版PS5带来“快速光谱超分辨率”(Quick Spectral Super Resolution,简称QSSR)AI超分技术。两款第一方作品率先通过补丁获得支持。
据技术媒体Digital Foundry与索尼图形工程师的说法,已经使用PSSR增强的游戏可以直接调用QSSR,不需要额外开发。目前索尼已将QSSR开放给所有PlayStation开发者,但具体哪些第三方游戏会跟进、何时推送更新补丁,官方尚未公布明确名单。
玩家社区对首个支持QSSR的第三方游戏展开猜测,提名包括《GTA6》《黑神话:悟空》《生化危机9:安魂曲》《最终幻想7:重生》和《影之刃零》等。有观点认为已使用PSSR的游戏适配更快,也有观点认为首批支持更可能是尚未发售的游戏。
对普通PS5玩家来说,QSSR能否从两款第一方作品扩展为普及选项,取决于后续开发商的跟进速度。
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来源:原始报道
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