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开发者称PS5独占《战神:斯巴达之子》可在PC以60帧运行,基于AnyPS5兼容工具

GGAMen编辑部 3
开发者称PS5独占《战神:斯巴达之子》可在PC以60帧运行,基于AnyPS5兼容工具

开发者OverkillLabs2近日公开了一个名为SoS-PS5的项目,宣称可以让PlayStation 5独占作品《战神:斯巴达之子》直接在Windows PC上运行。该项目并非通过传统PS5模拟器实现,而是基于正在开发中的兼容工具AnyPS5。

据介绍,该项目利用PS5与PC同为x86-64架构的特点,避免进行CPU模拟,而是将游戏可执行文件调整至Windows环境运行。PS5系统库和图形指令则通过兼容层进行处理,并利用Vulkan 1.3接管图形输出。

开发者称PS5独占《战神:斯巴达之子》可在PC以60帧运行,基于AnyPS5兼容工具

在开发者公开的测试中,搭载RTX 5070 Ti的PC运行游戏时,主菜单和实际游戏过程都能维持约60帧,同时完整支持游戏音乐和音效。输入方面则兼容键鼠以及支持XInput、DualShock和DualSense协议的手柄。

项目目前还存在明显技术问题。首次运行时需要花费约两分钟处理约25GB的游戏数据,首次进入游戏还会进行着色器编译,期间可能出现画面异常和轻微卡顿;开场动画也可能短暂卡在黑屏画面。此外,目前测试主要集中于NVIDIA显卡,AMD和Intel GPU的兼容情况仍不明确。

开发者称PS5独占《战神:斯巴达之子》可在PC以60帧运行,基于AnyPS5兼容工具

开发者近期已经通过0.2.0、0.2.1版本持续修复问题,包括增加1080p和1440p分辨率选项,以及解决移动游戏文件后可能出现的系统文件和注册表异常。

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来源:原始报道

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