《战争机器:事变日》开发团队近日谈到本作重新成为Xbox主机独占游戏一事,表示团队对此感到自豪。
据Tech4Gamers报道,Xbox此前曾一度尝试将部分第一方作品以多平台形式推出,而《战争机器:事变日》成为Xbox重新强调独占策略后推出的作品之一。
在接受YouTuber Destin Legarie采访时,创意总监马特·瑟西和工作室艺术总监阿里安·汉贝克谈到了本作作为Xbox独占游戏发售的感受。瑟西表示,开发团队对这一决定感到非常高兴,《战争机器》系列从Xbox 360时代开始便与Xbox品牌建立了紧密联系,能够被赋予这一定位对团队而言是一种荣誉。他还提到Xbox游戏业务CEO阿莎·夏尔马此前关于《战争机器》系列回归以及“回到Xbox”的相关表态,认为这体现了系列与Xbox之间的长期联系。
汉贝克同样表示,整个开发团队都为能够以Xbox独占作品的身份推出《战争机器:事变日》而感到自豪。他认为,Xbox决定让本作保持独占,也从某种程度上体现了微软对The Coalition工作室工作成果的认可。“我们很自豪能够被选为独占作品。我认为,从某种意义上来说,这也是对我们已经完成的工作的认可。”
《战争机器:事变日》是《战争机器》系列的新作,故事时间线设定在系列初代作品之前,以E-Day(事变日)为故事背景,并聚焦马库斯·菲尼克斯等角色早期经历。
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来源:原始报道