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秋促8.4元《火线迈阿密》:一命通关与次抛武器为何让玩家反复重来

GGAMen编辑部 3
秋促8.4元《火线迈阿密》:一命通关与次抛武器为何让玩家反复重来

秋促期间,《火线迈阿密》(Hotline Miami)售价8.4元。原文将其与《和班尼福特一起掘地求生》《Limbo》《Inside》《Braid》对比后,推荐为预算10元内的高难度耐玩游戏。

《火线迈阿密》是2012年的俯视角射击游戏。其胜利条件严苛:玩家一次只有1条命,需要击败所有敌人。该系列玩家已超过500万;游戏不支持中文,仍有不少国区玩家游玩,并因重置关卡需按R键而称其为“火线迈R密”。

原文提到,在HM里“一命通关”只是日常基本功,频繁失败仍能让玩家乐在其中。作者近期玩《科恩 1939》时再次想起该作,并补买了秋促售价8.7元的HM2代。

秋促8.4元《火线迈阿密》:一命通关与次抛武器为何让玩家反复重来

对未玩过此类硬核游戏的玩家,死亡常来得莫名其妙:进门方向不对会死,空手试图肉搏持枪敌人会死。原文还提到,潜行系统与视野盲区让关卡像玩家行为实验场,想确认敌人侦察边界往往要先死几遍。

作者以《科恩 1939》某关卡为例:一人赤手空拳面对3个机关枪敌人,反复失败后重新数局内掉落武器,发现三把匕首刚好对应杀三个人;若前期用掉匕首,就会一直坐牢。该关随后拿到S+。原文称,这种试验、反馈、修改的即时过程令人欲罢不能。

秋促8.4元《火线迈阿密》:一命通关与次抛武器为何让玩家反复重来

原文还提到,个别刁钻关卡对先杀哪个敌人、距离远近都有规定,动作游戏一般称之为“背板”。对玩惯热门射击游戏的玩家来说,《火线迈阿密》令人难受的可能是“次抛武器”设定:有远程武器却无法换弹,清空弹匣后只能丢弃;不过穷途末路之下,丢弃武器也是攻击手段的一种。

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来源:原始报道

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