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玩家用RTX 5060在《巫师3:狂猎》开启路径追踪 分享截图与显存占用数据

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玩家用RTX 5060在《巫师3:狂猎》开启路径追踪 分享截图与显存占用数据

Reddit用户Scorpwind近日分享了一组使用RTX 5060在《巫师3:狂猎》完全版中开启路径追踪与DLSS光线重建(RR)拍摄的截图,画面涵盖陶森特乡村木屋、庭院、城镇拱门与室内烛光等场景,阳光下的植被与建筑细节较为丰富。

该玩家说明,整体画质预设为Ultra+,但纹理保持High。他表示路径追踪与光追对显存需求较高,Ultra+纹理无法使用:乡村地区显存占用峰值约6.8GB,城市等NPC密集区域可达7.5GB。为保留纹理质量,他选择High纹理,并开启HairWorks(High)、路径追踪毛发等选项。

玩家用RTX 5060在《巫师3:狂猎》开启路径追踪 分享截图与显存占用数据

在评论区,他进一步解释,R7 5700X处理器在光栅化模式下已能勉强达到60帧,但路径追踪与光追会加重CPU负担;将帧率锁在30帧后,CPU每帧计算时间从16.6毫秒延长至33.3毫秒,可缓解压力。

玩家用RTX 5060在《巫师3:狂猎》开启路径追踪 分享截图与显存占用数据

《巫师3:狂猎重制版》由CD Projekt Red推出,支持路径追踪、DLSS光线重建等技术,目前可在PC平台体验。

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来源:原始报道

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