据Game Informer独家采访,Rockstar叙事高级副总裁Rupert Humphries表示,《GTA6》的地图规模太大,主线剧情无法带玩家走遍所有地方。他说:“游戏剧情的一部分作用,是以一种真实且有趣的方式带玩家走遍地图。我们没有时间带你去所有地方,但我们希望能够探索并感受大部分地点、文化和氛围。”因此,想要看遍整个莱昂尼达州,玩家必须自己去探索。
此前官方已确认,《GTA6》地图总面积约为前作的两倍。Rockstar North联合工作室负责人Aaron Garbut向玩家保证,莱昂尼达不会是一个空荡荡的沙盒。他表示团队对每个部分都极为执着,包括屋顶、小巷、室内空间,直到室内数量达到临界规模,让建筑从内到外更真实,世界内容密度极高且带有手工打磨质感。
采访中还提到,《GTA6》拥有精密天气系统,尤其是动态风效果,能制造日落微风、上升气流和垃圾旋涡,游戏中还有飓风和热带风暴,伴有暴雨、厚重云层和雷电。此外,游戏将有超过60种鸟类和30多种陆生哺乳动物,从火烈鸟到短吻鳄,甚至还有海牛。
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来源:原始报道
相关标签:Rockstar:《GTA6》地图过大 · 主线剧情无法覆盖全部区域