《天国:拯救》开发商Warhorse的联合创始人Martin Klima在接受PC Gamer采访时表示,希望《GTA 6》能为游戏涨价"开辟道路",让其他公司也能跟进提高游戏售价。他称涨价"早就该发生,也是这个行业生存所必需的",但"所有人都怕得要死",不敢第一个行动。
Klima认为,Rockstar和Take-Two是少数"负担得起、也敢于"这样涨价的公司。
《GTA 6》标准版定价为80美元,将于11月19日登陆PS5和Xbox Series X|S,另有100美元终极版和400美元收藏版(不含游戏本体)。
Take-Two是最早将大作价格从60美元推高至70美元的大型发行商之一,2020年以《NBA 2K21》开先例,此后众多发行商跟进,70美元成为常态。Take-Two老板Strauss Zelnick为涨价辩护时称制作成本上涨了300%。
前PlayStation高管Shawn Layden在2025年表示,过去20年新游戏价格本应随每代主机上调,但基本没有发生,导致行业处境更糟。他称"大家都害怕",没人愿意第一个涨价。
在《GTA 6》价格公布前,美国银行一位股票分析师曾建议Take-Two定价80美元,以带动其他发行商跟进。目前已有80美元游戏,如任天堂的《马力欧赛车世界》。Zelnick今年早些时候称,Rockstar本可利用《GTA 6》的巨大需求向消费者收取更高价格,但选择不这样做。
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