据Alinea Analytics数据,Steam在2026年9月单月营收约17亿美元,同比增长13%,创下历史最佳九月表现。
受此推动,Steam第三季度营收估计达55亿美元,同样创下纪录,较2025年同期增长12%。2026年前九个月,Steam累计营收约165亿美元,较去年同期的145亿美元增长约13%。
Alinea预测,随着第四季度完整进行,Steam将在2026年底首次突破200亿美元年度营收大关。按目前估算,其第四季度只需再入账约35亿美元即可达成。
九月营收纪录由新作与Steam常青游戏共同推动。当月Steam收入前500名中,2026年发售的游戏贡献约33.6%,其中全新IP占20.5%。不过,成熟系列仍占据主导,约占这些游戏收入的79.5%。
免费游戏继续扮演重要角色。据估算,《反恐精英2》《Apex英雄》《绝地求生》与《Dota 2》九月合计收入近1.68亿美元,约占Steam当月总营收的10%。
付费新作方面,9月10日开启抢先体验的PvP射击游戏《Wardogs》收入约8690万美元;《鬼武者:剑之道》当月入账3040万美元;《黎明行者之血》收入2690万美元;《EA FC 27》尽管多数销量来自主机,其Steam版本仍贡献2070万美元。
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