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《天国:拯救2》制作人希望《GTA6》带头涨价,称游戏定价长期偏低

GGAMen编辑部 3
《天国:拯救2》制作人希望《GTA6》带头涨价,称游戏定价长期偏低

《天国:拯救2》执行制作人、Warhorse Studios联合创始人Martin Klíma在接受PC Gamer采访时表示,他希望《GTA6》能够为行业“开辟道路”,让开发商得以整体提高游戏售价。

Klíma称,Rockstar是唯一“有能力、也敢于”提高游戏价格的开发商,并认为涨价“早就该发生,而且对这个行业的生存是必要的”。

围绕《GTA6》定价,此前外界曾预测其基础售价可能达到100美元,但Rockstar最终选择与任天堂在Switch 2首发时随《马力欧赛车 世界》引入的80美元定价看齐。这一价格仍高于常规标准,但并非没有先例。部分开发者如《Wardogs》负责人Joe Brammer认为,Rockstar本应成为定价趋势的引领者,因为“游戏太便宜了”。

Klíma同时承认,《GTA》系列“完全不对我胃口”,并表示“它为什么这么受欢迎,我实在想不通”。他说除非被迫,否则不会玩《GTA6》,但乐意称赞它,称“有人在做这些技术上的奇迹之作,是件好事”。

文章指出,Rockstar和任天堂是拥有足够庞大粉丝群、可能承担更高定价的两家开发商,但这并不意味着所有人都会突然愿意为每款游戏支付80美元。

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来源:原始报道

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