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《星球大战:银河竞速》评测:继承Burnout血统的高速太空竞速

GGAMen编辑部 4
《星球大战:银河竞速》评测:继承Burnout血统的高速太空竞速

《星球大战:银河竞速》将于2026年10月6日登陆PC、PS5和Xbox Series X平台,由Fuse Games开发、Secret Mode发行。Fuse Games由五位前Criterion Games开发者创立,该工作室曾开发《Burnout》系列和多款《Need for Speed》游戏。

游戏包含三种反重力载具:全能型陆地飞车、灵活的飞行摩托和流畅的滑行飞车。驾驶模型允许车辆以宽弧线滑过弯道或高速急转,掌握高级漂移后刹车往往形同虚设。赛前准备阶段要求玩家在五秒内快速输入类似作弊码的按键序列,其中一个自动驾驶能力输入是著名的科乐美代码。

《星球大战:银河竞速》评测:继承Burnout血统的高速太空竞速

游戏采用类Roguelike的风险回报机制和基于轮次的流程格式,贯穿多数模式,在三幕战役中最为突出。战役以轮次制巡回赛展开,玩家从分支路径中选择比赛事件。每四个事件后银河联赛转移到另一颗星球,拥有各自的赛道和危险。玩家需避免失去联赛代币或因三次撞车被淘汰,才能进入巡回赛决赛。

淘汰赛提供最佳奖励——高额信用点、两个升级点和可大幅强化飞车的高品质零件,但若未能在时间耗尽前进入前三,联赛代币将丢失且巡回赛立即结束。神秘遭遇则完全避开比赛,由银河联赛围场中的角色接近主角Shade,结果未知,包括获得有缺陷但强大的零件、分得赌博利润,或因飞车被破坏的威胁而被勒索信用点。

《星球大战:银河竞速》评测:继承Burnout血统的高速太空竞速

游戏中的撞车以慢动作和多角度呈现,引擎零件和扭曲车身飞散赛道。评测认为成功需要全程全神贯注,这可能不适合所有街机竞速玩家,但胜出或勉强完赛时能带来最令人满足和沉浸的竞速体验。

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来源:原始报道

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