索尼在博客中宣布,为初代PS5推出名为Quick Spectral Super Resolution(QSSR)的AI超分模型。该技术源自索尼与AMD的Project Amethyst合作,此前PSSR已应用于PS5 Pro。QSSR比PSSR更轻量,在保持细节方面不如PS5 Pro的PSSR,但比PS5传统的时域超分更准确。
QSSR将首发于《漫威金刚狼》和《羊蹄山之魂》。Insomniac技术主管Mike Fitzgerald表示,QSSR为环境增加了更多像素级清晰度和稳定性,能展现马德里坡街道、新宿小巷等区域的额外细节,是《漫威金刚狼》发售的完美伴侣,将PS5 Pro体验带给PS5玩家。Sucker Punch首席渲染工程师Jasmin Patry表示,QSSR能出色地解析角色和环境的精细细节,并具有PS5上此前无法实现的时域稳定性,是让所有PS5玩家体验PSSR画质的积极一步。
索尼博客还发布了对比片段。在《漫威金刚狼》中,QSSR能比标准时域超分保留更多远处建筑的细节;在《羊蹄山之魂》中,QSSR使草地保持实际形状,而原版PS5画面中草地几乎是由浮动的绿色线条组成并带有锯齿。PS5 Pro的PSSR仍会提供更好的画质,但PS5 Pro售价900美元,QSSR至少将这一技术带给了更多人。
索尼表示QSSR将面向所有开发者开放。相关补丁将于今天晚些时候上线。
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来源:原始报道
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