据《纽约时报》报道,微软取消了原计划推出的“专为云游戏打造”的新Xbox手柄。微软发言人否认该手柄概念是因监管审查流程而被放弃,但未给出具体原因。
微软从未正式公布过任何云游戏手柄,但今年早些时候该手柄的图片遭到泄露,其独特设计引发关注。
这一消息的背景是,微软为获批以754亿美元收购动视暴雪,曾同意做出多项重大调整以安抚监管机构,其中包括对其云游戏项目的改动。为缓解英国竞争与市场管理局(CMA)关于微软可能偏袒自家云游戏网络的担忧,微软与育碧、Nware、EE、Boosteroid、Ubitus和英伟达等多家公司达成协议。时任Xbox负责人菲尔·斯宾塞曾表示,这些协议消除了CMA的一项担忧,并帮助更多游戏触达更多玩家。
Xbox云游戏服务此前曾出现初步增长迹象,但近期遭遇挫折:微软宣布将很快限制用户使用该服务的时长,之后继续游玩需支付更多费用。此外,Windows Central发现,面向较老三星电视的专用云游戏应用将因兼容性问题很快下架。云游戏访问权限是Xbox Game Pass Ultimate的权益之一,允许用户串流游玩游戏。今年晚些时候,用户将可以在Xbox上购买云游戏时长,而无需Game Pass会员资格。
云游戏的一大吸引力(至少在理论上)是无需Xbox或PC等昂贵的本地硬件,而由于AI推动的内存和零部件需求,这些硬件价格正处于历史高位。用户需要稳定且快速的网络连接才能获得最佳体验。
在其他Xbox新闻方面,CEO阿莎·夏尔马近期强调Xbox“不出售”,此前有传闻和报道称微软可能剥离这家陷入困境的公司。
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来源:原始报道
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