Remedy于今日为《控制:共振》推送1.4版本更新,PC、PS5、Xbox Series全平台同步。PS5端版本号为1.400,Xbox Series平台为1.4.0.0。此时距离游戏9月24日正式发售仅过去一周。
本次更新新增玩家呼声很高的New Game++无限多周目模式,并配套大量易用性改动、战斗平衡调整与BUG修复。
音频方面,新增电台对白独立音量滑块,可自定义扬声器/耳机与DualSense手柄扬声器之间的音频平衡;新增静音受版权保护音乐的选项,可关闭Apocalyptica的片头制作人员名单曲“Upperhand”。同时修复了游戏所有区域的对话问题,改善整体音频混音、音效与氛围,修复各处音频失步问题、Dylan近战攻击音效缺失、“游骑兵”战斗语音在不合时宜时播放、加载存档或进出“裂隙”时音乐状态无法正确恢复、完成“派对不停歇”任务后音乐未停止、Darling博士投影视频不同步或丢失对白、“逃兵共鸣体”首领战音乐在玩家折返时不播放,以及Xbox Series X游戏过程中音频突然中断等问题。
视觉与性能方面,调整了绘制距离、微调流式加载体量并改进大量LOD,以修复物体突然弹出问题;修复AgX色调映射器中过饱和的HDR高光问题、HDR下激进式伪影与像素化问题,以及光线追踪模式间切换时的游戏崩溃问题;多项性能优化主要面向PC最低配置与推荐配置。
玩法与关卡方面,调整了首领第一阶段竞技场大小、改进前往“最古老之屋”屋顶的指路标识、改进玩家在游戏内一系列物体上的滑铲与跑酷互动、修复“游骑兵”被高高砸飞到空中死亡时的穿模/闪烁问题、修复玩家在工厂中对敌人执行终结技时接近“逃兵”首领可能穿出边界的问题,并调整大量区域以阻止玩家穿出边界或破坏主线任务进度。
此外,更新还修复了应为静态却被设为动态及反之的物体,对大量对话动画及其节奏做小幅改进,减少片头制作人员名单中的伪影,并针对一系列过场动画的小问题额外打磨。
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