Rockstar负责人Aaron Garbut在接受Game Informer采访时表示,开发者在细节与规模之间通常需要取舍,但《GTA 6》没有这样做。他说:“我们走了另一条路。所有东西都拉满了——细节、范围、广度、规模、互动和密度。”Garbut还表示,Rockstar此前从未“创造过接近这个项目的东西”。他提到该项目压力巨大,团队通过尽力超额交付来应对。
《GTA 6》设定在以佛罗里达为原型的Leonida,但不包含华特迪士尼世界,Rockstar称游戏将提供“完整的佛罗里达体验”。
游戏将于11月19日登陆PS5和Xbox Series X|S。据报道,游戏预售已接近600万份,预售收入超过5.7亿美元。本周Rockstar还透露,《GTA 6》将有超过170种动物,包括甘蔗蟾蜍和猴子,并拥有新的动态天气系统。
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