索尼互动娱乐与开发商Ember Lab宣布,《柯娜:科斯莫拉之殇》将从原计划的2026年发售窗口延期至2027年。
本作将登陆PlayStation 5(实体版与数字版)以及PC平台(Steam与Epic Games Store)。
Ember Lab首席运营官Josh Grier与游戏编剧Thomas Varga在PlayStation Blog上表示,自2月公布预告片以来,团队一直在全力推进游戏完成。他们称想交付一款顶级游戏,在质量上超越2021年的首作《柯娜:灵魂之桥》,并且规模要大得多,因此需要多一点时间。
官方确认,与首作一样,本作是一款以角色为核心的线性冒险游戏,但整体范围和深度均超过《灵魂之桥》,世界为愿意偏离主线的玩家提供了丰富内容。
剧情方面,在《柯娜:科斯莫拉之殇》事件之前,柯娜长期作为灵魂向导修习,既是战士也是灵性治疗者。她帮助过死者的灵魂,却尚未真正探索灵魂向导如何帮助生者,也未必关注过自己的痛苦。她的童年朋友奥尔菲奥相信神秘的科斯莫拉岛掌握着答案,柯娜出发与他见面。
科斯莫拉的古代灵魂向导发展出涉及四种元素与炼金神庙的独特方法,四种相互关联的文化曾在此繁荣,直到一场神秘灾变毁灭了其中之一。科斯莫拉复杂的灵魂向导神庙是游戏的重要部分,这些地牢体验将挑战玩家技巧,并以变革性奖励推动柯娜的冒险。
岛上有多重活着的文化,各有历史、价值观与挣扎。柯娜的水晶犬伴直接与游戏玩法及神秘岛屿的起源相关,这个古老灵魂不仅是坐骑,还能在骑乘与步行状态下协助战斗,并帮助解决炼金谜题。
官方表示,感谢玩家的耐心与支持,更多游戏详情有待后续公布。
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来源:原始报道
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