据《纽约时报》对Xbox新任CEO Asha Sharma的专访报道,微软与小岛秀夫就Physint达成的协议金额“大幅低于Xbox通常为开发一款高端游戏所投入的费用”。知情人士向《纽约时报》透露了这一说法,并称该协议还包含影视改编权。
Physint最初是PlayStation独占项目,索尼取消后,小岛秀夫向Asha Sharma推介了该作,随后Xbox拿下该项目。此前网上有报道称交易金额约为4亿美元,后续报道则称数字要低得多。
《纽约时报》报道中,Sharma在谈及这笔交易时一度语塞,她笑着提到向索尼道歉的想法,随后耸肩表示很高兴小岛选择与Xbox合作。她还表示与索尼的合作将继续:“竞争与合作可以共存。”
小岛秀夫此前对IGN表示,微软“不只是想资助一款游戏,他们在考虑电影和动画,更多是关于IP。让我们创造一个新IP。规模更大。没有多少其他游戏发行商或开发商有这种愿景。”因此Xbox资助的是Physint整个项目,而非仅游戏本身,未来可能出现Physint真人电影、动画等。
在Physint转投Xbox后,彭博社报道称索尼对《死亡搁浅》的成功以及Physint的开发时间表、预算和平台策略存在担忧。小岛制作随后发表声明,未直接回应彭博社报道,但表示工作室“处于健康、盈利的状态,Physint的开发正与Xbox继续推进,与PlayStation的关系依然牢固”。
Physint目前没有发售窗口,预计将在小岛下一款Xbox游戏OD发售之后推出。
对玩家而言,Physint仍将登陆Xbox平台,且可能扩展为跨影视、动画的IP项目;但游戏的具体发售时间仍未公布。
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来源:原始报道