数据分析机构Alinea Analytics分析师Rhys Elliott发布报告,对今年第四季度将发售的游戏进行展望,其中特别谈及《影之刃零》。
据Alinea Analytics追踪数据,《影之刃零》目前在Steam平台的愿望单数量达240万,关注者数量为11万。游戏尚未发售,Steam预购销量已达38.6万份,预购收入达1850万美元(折合人民币约1.2亿元)。
报告指出,在游戏正式发售前,其愿望单转化为预购订单的比例已达约16%。
《影之刃零》由灵游坊制作并发行,是一款国产武侠动作游戏,即将于10月29日正式发售,登陆PC/PS5平台。玩家将扮演心脏遭受重创的剑客,在仅余六十六日的生命里追寻真相并粉碎笼罩整个武林的惊天阴谋。
《影之刃零》制作人“Soulframe”梁其伟此前曾表示,游戏“预售成绩远超预期”。Alinea Analytics分析认为,《影之刃零》将在中国市场取得巨大成功。
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