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生化危机制作人:重制版与新作将走向"交叉",准备工作自《村庄》起已在进行

GGAMen编辑部 3
生化危机制作人:重制版与新作将走向

Capcom执行制作人竹内润在系列30周年日本杂志特辑中表示,"生化危机"目前采取双线策略:编号新作让玩家体验系列正在展开的剧情,重制系列则让玩家体验过去。他称,重制系列最终会追上编号作品的时代,相关机制已在考虑中,而准备工作自《生化危机 村庄》起就已逐步进行,包括伞公司、斯宾塞等名字的出现,以及浣熊市在《Requiem》中的再度登场,都是为"交叉"做准备。

竹内润还提到,《生化危机 RE:2》是在《7》成功的前提下决定制作的,早期作品当时不易获取且已过去数十年,因此"RE"也包含"重启"与"回应"之意。他称玩家应在系列迎来40周年前理解这个"交叉"的含义,并给出提示:《Requiem》的拼写中不仅有"RE(回应)",还包含"Q(问题)",即这个"Requiem"同时呈现"答案"与"问题",具体含义他将在未来某个时候解释。

生化危机制作人:重制版与新作将走向

报道指出,竹内润的发言有多个翻译版本,措辞略有不同,但大意一致。部分玩家已将此视为《生化危机5》和《6》重制版正在开发的确认,但原文明确表示这段引述距离真正确认还有数步之遥;鉴于此前重制版的成功以及《生化危机 维罗妮卡》重制正在推进,更多重制作品出现是较稳妥的推测,但并未被官方证实。

按原文表述推算,这个"交叉"可能要到2036年(系列40周年)前后才会见结果。

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来源:原始报道

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