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《赛车经理2》实机首曝:竞赛系统全面升级,2027年登陆Steam

GGAMen编辑部 3
《赛车经理2》实机首曝:竞赛系统全面升级,2027年登陆Steam

Playsport今日发布《赛车经理2》(Motorsport Manager 2)PC版首段实机玩法,并宣布本作将于2027年登陆Steam,支持简体中文。

预告片首次展示实际游戏画面,涵盖更广阔的赛车运动世界、更深度的车队与赛车管理,以及Playsport全新打造的“实时应变竞赛”(Reactive Racing)系统。同步发布的还有首期开发者日志,介绍续作设计理念及在初代基础上的进化方向。

“实时应变竞赛”是本作核心。对手车队不再机械执行预设策略,而是随赛况实时调整决策。赛道车流、轮胎、燃油、车况、安全车及其他车队动向都可能左右其策略判断,一次进站可能在全场引发连锁反应。

全新天气模拟系统进一步放大不确定性:天气会在赛道上实时移动,同一赛道不同区段可能呈现截然不同路况。玩家需判断何时换胎、是否冒险再跑一圈,以及在干湿混合路况下对车手有几分信任。

《赛车经理2》实机首曝:竞赛系统全面升级,2027年登陆Steam

Playsport项目负责人Matt Hanlon表示,希望车队能真正与玩家较量,持续评估形势、调整策略;结合局部天气系统,可打造紧张激烈、充满变数的比赛。

赛道之外,玩家将设计并制造全新部件、规划未来赛车、扩建车队总部,并自主研发动力单元。车手与员工拥有鲜明个性、抱负与人际关系,玩家的每个决定都会影响他们如何看待彼此以及身为车队领队的你。

赛车运动世界也全面扩展:玩家可在模拟运行的低级别赛事中关注新秀成长,将潜力新星招入车手学院;全新涂装编辑器可打造车队形象;锦标赛规则会随时间演变。单座赛车、GT赛车与耐力赛悉数回归,摩托车赛事首次加入系列,带来专属车手、车队、锦标赛与全新挑战。

《赛车经理2》实机首曝:竞赛系统全面升级,2027年登陆Steam

Hanlon补充称,现实赛车运动是灵感来源而非束缚,无官方授权让团队可自由从不同赛事类别、年代、规则和故事中汲取灵感。

本作从开发之初就为完整Mod支持做好准备,并将在首发时一并提供。

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来源:原始报道

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