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《小黑鹂》公布:废土题材无战斗,玩家操控小鸟捡垃圾建家园

GGAMen编辑部 3
《小黑鹂》公布:废土题材无战斗,玩家操控小鸟捡垃圾建家园

《小黑鹂》是一款将2D平台跳跃、小队能力解谜和村落建设结合在一起的游戏,背景设定在人类文明退场后的废土世界。这里没有丧尸、枪械和废土刁民,接手世界的是疯长的植物、散落的生活垃圾和一群圆滚滚的小黑鸟。

故事开端是原本生活在地下的小黑鹂们被一场突如其来的风暴吹散。玩家控制其中一只幸存的小鸟,进入已被自然重新占领的人类世界,一边寻找失散的同伴,一边收集物资,重新建立属于族群的家园。

由于主角体型极小,日常物品在游戏中成为巨型地标:电线是可攀爬的高空索道,废弃管道是地下通路,倒下的广告牌是需要翻越的平台,路边的蘑菇则成为天然弹簧。旧台灯、制冰盒和各种生活废品可以被小黑鹂们重新利用为建筑材料。

《小黑鹂》公布:废土题材无战斗,玩家操控小鸟捡垃圾建家园

游戏没有传统意义上的战斗系统,地图危险主要来自荆棘、岩石、高低差和复杂自然地形等环境因素。玩家在探索中会陆续找回更多失散的小黑鹂,每只鸟拥有不同能力,例如矿工可以打碎石头。随着队伍规模扩大,原本无法通过的道路和够不到的平台会逐渐开放,探索逻辑带有轻度类银河城味道。

带着一队小黑鹂移动时,玩家不仅要照顾领头的那一只,还得留意身后同伴有没有掉队。

《小黑鹂》公布:废土题材无战斗,玩家操控小鸟捡垃圾建家园

探索和建村并非彼此割裂。玩家在外发现的材料、废品和失散同伴最终都会回到村庄建设线上,收集来的旧物可被加工成房屋、储藏设施或其他村庄功能,新建筑为不断增加的小黑鹂提供休息和成长空间。循环大致为:出门找鸟、顺便捡垃圾、回家把垃圾改成房子、带更多鸟继续出门捡垃圾。

需要提前说明的是,《小黑鹂》并不是强调产业链计算、人口调度和资源效率的硬核城市模拟,建造更像是冒险过程的落点以及推动族群成长的动力。

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来源:原始报道

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