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《卡莉亚的炼金工房》TGS 2026采访:进食系统、调合自由度与地下探索详情公布

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《卡莉亚的炼金工房》TGS 2026采访:进食系统、调合自由度与地下探索详情公布

《卡莉亚的炼金工房~夜之王国与追忆之道标~》是GUST开发的炼金术角色扮演游戏,预计于2027年2月25日发售。本作故事发生在《优米雅的炼金工房》两年后,失去记忆的冒险者卡莉亚将与伙伴们深入神秘的地下世界,调查新的危机,并寻找与自身过去有关的线索。

在TGS 2026期间,GUST品牌负责人、本作制作人细井顺三与游戏总监福井大晖接受采访,结合现场试玩内容,就进食与体型变化、调合系统自由度、地图探索和战斗设计等话题进行了交流。

关于进食后体型变化,官方表示目前尚未公布最终结果,也未给出确定结论,团队正在验证实装方式,目前朝实装方向推进,但未作出最终决定。本作没有饥饿度或饱腹度设计,只要卡莉亚想吃就可以一直吃下去。

移动方面,本作主要希望玩家使用“超级冲刺”。试玩阶段冲刺量表较短,但随着不断进食,量表会逐渐变长;在特定风格状态下量表不会减少,可以持续冲刺更长距离。

《卡莉亚的炼金工房》TGS 2026采访:进食系统、调合自由度与地下探索详情公布

调合系统参考了系列过去的设计,保留拼图式玩法并提高自由度。每种素材具有独立拼块形状,通过组合拼块,玩家可以只赋予需要的效果而不附加不需要的效果,例如给攻击道具附加回复HP的效果。

故事方面,优米雅在本作中以卡莉亚师父的身份登场,她自己的故事也会继续发展,卡莉亚与优米雅的故事相互交汇并共同走向结局。鲁特格和蕾妮雅大约会在故事中盘之前加入队伍。

地图探索最大不同在于加入地下世界,玩家会反复往来于地表与地下。探索时可以投掷道具,例如投掷炎烧直接打倒敌人,或使用不同属性道具与采集点、机关互动。

《卡莉亚的炼金工房》TGS 2026采访:进食系统、调合自由度与地下探索详情公布

战斗方面,道具使用依然重要。越强力的道具发动前需要时间越长,玩家可以让队友争取时间,或提前制作装备抵挡攻击。打开指令菜单时战斗时间暂停,玩家可以仔细考虑使用哪件道具。

开发团队从《优米雅的炼金工房》等作品玩家反馈中获得启发:前作有意降低调合难度以吸引更多玩家,但也有玩家希望调合更有深度、炼金釜回归,本作因此调整了调合系统。探索和高低差地图等好评要素得以延续。

其他队友也能通过进食获得能力增益或回复效果,一起用餐也可获得增益,但不会改变体型或外观。本作取消背包与仓库独立设计,整合后容量上限为5000,玩家可通过建置系统和完成特定任务提升容量。建置系统仍只能在指定区域使用,但与其他系统联系更紧密,例如提前建造设施为挑战巨型敌人做准备,或通过建造设施为调合带来有利效果。

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来源:原始报道

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