Alinea Analytics分析师Rhys Elliott在今日发布的报告中表示,《战争机器:E-Day》登陆Xbox Game Pass,意味着该游戏在Xbox平台的大部分收入潜力将被Game Pass蚕食。
报告数据显示,《战争机器:E-Day》目前在Steam上已售出超过12万份,收入超过700万美元。Elliott称,这一销量是《光环:战役进化》在类似时间段内销量的两倍以上。但他同时表示,该作在Steam上不太可能达到100万份销量。
《战争机器:E-Day》将于10月6日正式发售,付费更多的玩家可从10月1日起提前进入游戏。
Elliott指出,Xbox版本的大部分收入将被Game Pass“吃掉”。不过他也提到,游戏加入Game Pass可能鼓励一些人订阅,因此仅凭销量无法说明全部情况。
微软此前已决定将部分重点游戏移出Game Pass。微软的动视部门不再将新的《使命召唤》游戏在发售时加入Game Pass,例如今年10月的《现代战争4》要到2027年秋季才会进入Game Pass。Xbox CEO Asha Sharma表示,公司未来可能选择对其他游戏进行“窗口期”安排。
2023年,微软承认将游戏加入Game Pass会蚕食完整游戏销量。但与此同时,游戏加入Game Pass在某些情况下也能帮助提升销量。微软曾对Xbox Game Pass押下重注,花费数十亿美元收购工作室,以向该服务输送内容并鼓励用户订阅。Asha Sharma表示,微软对Game Pass的押注并未成功。
Elliott此前曾表示,《战争机器:E-Day》(以及《Clockwork Revolution》)因Xbox独占而“被送去送死”。这些游戏也会登陆PC,但不会登陆PS5。Elliott对GameSpot表示,微软在主机领域永远不会成功,向粉丝承诺独占游戏以推动主机销量不会带来改变。
Elliott还称,《战争机器:E-Day》和《Clockwork Revolution》是“为了人心而非经济的牺牲品”。
报告中,Elliott还回应了微软取消《战争机器:E-Day》PS5版本的传闻。他表示微软不应这么做,因为将游戏带到PS5本可“增加一些急需的额外收入”。虽然E-Day发售时可能不会登陆PS5,但Elliott预计该移植版“在某个时候”会上市。曾有明显证据显示存在E-Day的PS5版本。微软否认在最后一刻取消了PS5版本,但并未否认其存在。
另一个奇怪之处是,微软的Aaron Greenberg曾表示E-Day不是Xbox限时独占。然而,Greenberg在2021年曾表示《星空》不是Xbox限时独占,但后来它确实登陆了PS5,因此微软关于发售计划的一些说法难以令人相信。
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来源:原始报道
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