《控制:共振》的光线追踪开关带来明显画质差异,尤其在反射和光照的真实感上,开启与关闭几乎是两个游戏。
关闭光追时,游戏依赖传统的屏幕空间反射(SSR)和环境光遮蔽,玻璃等表面只能反射屏幕内已有的信息,车身、水渍的倒影会显得模糊、不完整,甚至出现“方形”的块状感,物体与环境的融入感较差。
画质提升的代价是性能开销。在4K分辨率、DLSS性能模式且关闭帧生成的条件下,关闭光追的平均帧率为139.1 FPS;开启低档光追后降至113.5 FPS,损失约18.4%的性能;开启至“极致”(完整路径追踪)时,帧率跌至89 FPS,相比关闭光追降低约36%。
光追的“开”与“关”是画质和帧率之间最重大的取舍。追求极致视觉真实感且显卡性能足够(如RTX 50系列)的玩家,可开启光追并配合DLSS 4.5光线重建,以修复光追噪点、让画面更稳定清晰;更看重高帧率流畅度或显卡性能有限的玩家,关闭光追仍能获得一款画面出色的游戏,只是会牺牲掉那些最逼真的光影细节。
游戏平台为PC/PS5/XSX。
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来源:原始报道