《战锤40K:星际战士2》游戏总监德米特里·格里戈连科在Reddit AMA中承认,混沌势力确实比泰伦虫族更难对付,并确认未来会对此进行平衡性调整。
自2024年游戏发售以来,玩家一直反映混沌敌人比泰伦更难打。格里戈连科表示:“我们理解混沌比泰伦更难打,是的。未来会对此进行一些调整。不过我认为这不会是关于机器人对混沌特别有效的问题。”这一回应排除了通过增强AI机器人来平衡混沌PvE任务的可能性。
在低难度下,泰伦和混沌的挑战性差别不大;但随着难度提升——玩家为了推进某些进度必须提高难度——混沌会变得极其棘手,而泰伦往往仍可应对。因此玩家多年来一直认为泰伦比混沌更有趣。
目前尚不清楚具体调整方式,可能包括削弱混沌的韧性、伤害或生成强度,但混沌作为星际战士的基本设计不会改变。
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来源:原始报道
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