《空战奇兵8 希孚之翼》的玩家试玩体验公开,作者称其为心目中最好的ACE COMBAT。
据文章描述,本作在演出上几乎全部采用实时过场,部分片段以第一人称视角展开且可控制主角视角。降落、加油、简报等以往习以为常的环节也加入了演出。细节方面包括历代最精细的地面贴图、全新制作的机炮与导弹细节、突破音障的音效、矢量喷管动态变化、导弹发射与切换的机械碰撞声、击毁敌机破损效果、战机随时间推移的污迹、云层内音效变化,代价是游戏容量高达140GB。
僚机系统回归并成为游戏系统的一部分:玩家可自由选择僚机机体,用十字键控制其行动方式,包括集合攻击、特殊武器全开、分散干扰等;僚机会有效击杀甚至抢人头,Joker小队三架机体全程伴随玩家飞行。
剧情方面,文章称8代故事发生在7代的10年后,主角所在的中央尤吉亚联邦(FCU)被索托亚共和国闪电入侵,几天内首都沦陷。主角原是被击落的飞行员,因意外成为保卫FCU首都希孚的“希孚之翼”,而所谓“希孚之翼”实为FCU发动的对外宣传舆论战。文章未透露更多剧情。
音乐方面,作者称8代是“神曲”最多的一代,背景音乐为动态音乐,随剧情发展和玩家行为变化;反派索托亚共和国飞行中队使用草原般男声吟唱配电吉他扫弦。作者称最后几关的情绪体验超越了7代《Daredevil》带来的冲击。
文章还提到,本作未出现7代被指出的部分问题,但未展开说明具体是哪些问题。
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来源:原始报道
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