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《现代战争4》双倍经验代币改为仅在对局中倒计时

GGAMen编辑部 2
《现代战争4》双倍经验代币改为仅在对局中倒计时

动视公布,《使命召唤:现代战争4》将改变双倍经验(2XP)代币的计时方式:从本作开始,代币只在你实际处于对局中时才倒计时。此前,计时器在你停留在游戏菜单或搜索对局时同样会持续扣减。

这一消息由《使命召唤》官方推特账号发布。按原文说法,这意味着玩家中途离开去遛狗、去拿食物或饮料,或在菜单里处理事情时,不再会白白消耗双倍经验时长。

除这项改动外,Infinity Ward的多位核心开发者在一支新发布的“The Road to Launch”视频中讨论了《现代战争4》的多项热门话题,包括击杀所需时间(TTK)、出生点算法,以及多轮测试后出现的UI问题。

这是《现代战争4》近期又一条偏正面的更新。此前动视已确认,玩家可以关闭Warzone中不想看到的皮肤,但该开关目前尚不支持《现代战争4》本身。

《现代战争4》将于10月23日登陆PS5、Xbox Series X|S、Switch 2和PC。这是自2013年《使命召唤:幽灵》以来首款登陆任天堂平台的《使命召唤》,也是自《幽灵》以来首款跳过PS4和Xbox One的作品。

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来源:原始报道

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