《神鬼寓言4》开发团队在科隆游戏展问答活动中透露,玩家不需要反复进行多次周目,就能解锁全部成就或奖杯。
据TechRadar Gaming报道,副游戏总监Craig Littler和Will Kennedy谈到了本作的成就系统。当被问及是否会延续系列过去的恶搞成就时,Littler表示开发团队手上已有完整的成就列表,但目前不打算公布太多细节,因为希望“不要破坏惊喜”。
系列前作《神鬼寓言2》和《神鬼寓言3》曾设计过不少另类成就,例如玩家需要在世界各地追逐并踢飞鸡。
新作总监Ralph Fulton此前表示,开发团队成员几乎全部都是《神鬼寓言》的忠实粉丝,有来自世界各地的开发者为此前往英国沃里克郡加入项目。Playground Games过去最出名的作品是《极限竞速:地平线》,此次转型制作RPG被视为全新尝试,但Fulton认为开放世界与《地平线》存在一定共通之处。
《神鬼寓言4》预计于2027年2月23日登陆PC、PS5及Xbox Series X|S平台。
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来源:原始报道
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