《最终幻想7 重制版》三部曲的第三部《最终幻想7 Revelation》预计于明年4月发售。若不再延期,整个三部曲将在7年内完成,总游玩时长约200小时。
游戏总监滨口直树在接受彭博社采访时表示,第三部能保持三年开发周期,原因在于三部曲核心开发团队始终未变,且他坚持既定愿景。
原文作者回顾了2015年E3公布《最终幻想7 重制版》的场景,称当时与《莎木3》《最后的守护者》一同亮相的发布会被称为“梦想中的E3”。作者对重制版能否撑起三部曲曾持怀疑态度,但在《重制版》的米德加游玩40小时、在《重生》中游玩80小时后,表示已准备好迎接《Revelation》。
作者指出,当前游戏行业面临工作室关闭、数千人裁员、项目因耗时耗资过高而被取消的困境。顽皮狗过去6年推出三款《神秘海域》和《最后生还者》,而本世代同样时间只推出一款新作。作者认为,在这样的环境下,一个大型开发商用7年完成一部雄心勃勃、内容密集、视觉壮观且总时长200小时的三部曲,几乎闻所未闻。
作者也提到,快速开发周期偶尔导致开放世界设计过时,但这些缺陷被扩展的世界、叙事以及重新构想和充满生机的场景所抵消。
滨口直树在PAX West的一次座谈会上表示,三部曲的目标之一是欢迎新一代玩家进入《最终幻想7》的世界,并有长期扩展计划。作者则希望《Revelation》妥善收尾后,Square Enix能放下该系列、开辟新天地,给新人才重新定义系列的机会。作者担心在追求稳妥的市场环境下,像这样规模与品质的三部曲未来难以再现。
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来源:原始报道
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