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微软CEO纳德拉称Xbox业务精简裁员"令人欣喜"

GGAMen编辑部 2
微软CEO纳德拉称Xbox业务精简裁员

微软首席执行官萨蒂亚·纳德拉在播客节目中表示,他对Xbox现有工作室及游戏IP阵容感到非常满意,并称业务精简令人欣喜。他强调新任Xbox首席执行官阿莎·沙尔玛的战略目标是聚焦核心大作并探索新型商业模式,推动游戏业务重回增长轨道。

纳德拉指出,看到现有的工作室、IP组合以及未来的优质游戏开发能力,他感到前景光明。团队与沙尔玛正在推进业务精简,这十分合理。下一步需要建立可持续的商业模式,将游戏带给更多玩家。同时,公司的目标始终是在PC和Xbox平台做优秀的发行商与平台提供商。团队计划在下一财年实现增长,目前正在落实该计划,同时全力打造优质游戏。

微软CEO纳德拉称Xbox业务精简裁员

此前,微软对游戏业务实施了大规模裁员。今年夏季,微软宣布在Xbox部门裁员1600人,并计划在本财年结束前再裁减1600人。第二轮裁员在本周展开,目前整体裁员计划已完成约七成五。

微软CEO纳德拉称Xbox业务精简裁员

重组期间,光环工作室遭到大幅裁撤,《光环》IP与《盗贼之海》开发商Rare一同移交至动视。其他工作室也进行了调整,其中黑曜石工作室被划归至贝塞斯达名下。同时,英国《地狱之刃》开发商Ninja Theory在两度出售谈判破裂后面临关闭。Double Fine、Compulsion Games和Undead Labs已完全脱离微软,而《耻辱》开发商Arkane则仍在寻觅买家。Double Fine创始人蒂姆·沙弗在接受BBC采访时表示,自己并不清楚游戏行业为何长期处于低迷状态,但推测这源于高层的贪婪。他直言,并不理解游戏行业的经济逻辑。业内屡屡出现裁员,随后高层发现人手不足,又把人招回来,如此循环往复。

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来源:原始报道

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