乔纳森·布洛(Jonathan Blow)在《时空幻境》和《见证者》之后开始制作新作《沉星之序》,他原本以为这款游戏两年就能完成。
实际制作历时十年。期间他创造了一门新的编程语言,重新开发游戏引擎;团队经历更新重组,世界经历疫情,全球游戏产业也发生变化。
今年7月,布洛带着《沉星之序》第二次来到中国,在上海停留三天。相关内容以纪录片形式呈现,讲述《沉星之序》及其背后的创作历程,也涉及他的童年、大学时代,以及《时空幻境》《见证者》诞生的时刻。
目前原文未提供《沉星之序》的具体发售日期、登陆平台与玩法细节。
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