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《控制:共振》董事会会吐槽玩家长时间做支线不推主线

GGAMen编辑部 2
《控制:共振》董事会会吐槽玩家长时间做支线不推主线

据外媒The Gamer报道,有玩家分享了《控制:共振》中一个特别的互动:如果玩家长时间沉迷支线任务和探索、迟迟不推进主线,游戏中的董事会会出面吐槽玩家的时间管理。

董事会是《控制》系列世界观中的重要存在,在《控制:共振》中会针对玩家的不同操作做出反应。例如玩家试图跳过它们的对话时,董事会会表示不满并阻止;玩家在特殊区域停留太久,它们甚至会开始唱歌;部分剧情节点也会触发董事会的特殊回应。

《控制:共振》董事会会吐槽玩家长时间做支线不推主线

有玩家表示,自己采取较慢的游玩节奏,花费约20小时探索地图并完成支线任务。随后再次来到特殊区域时,董事会对其进行了吐槽,并表示对玩家的时间管理失败感到不满或无聊。董事会还提醒玩家,不要过于在意“拯救人类/棋子/可回收材料”。

《控制:共振》延续系列超自然题材和诡异叙事风格,玩家在游戏中探索不同区域、推进主线并完成支线任务。董事会针对游玩节奏作出反应的设计,让玩家在自由探索与推进剧情之间有了更多不同的互动体验。

《控制:共振》董事会会吐槽玩家长时间做支线不推主线

游戏平台:PC/PS5/XSX。

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来源:原始报道

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