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Mod作者让DLSS 5神经渲染在AMD Radeon显卡上性能提升89%,并推出简化安装工具

GGAMen编辑部 2
Mod作者让DLSS 5神经渲染在AMD Radeon显卡上性能提升89%,并推出简化安装工具

据Tweak Town报道,Mod作者已为AMD Radeon显卡带来DLSS 5神经渲染的非官方实现,性能提升最高约89%,并推出简化安装程序。

目前有两个主要运行时实现方案:Kien的dlss5-on-amd-9070xt-porting和Daniel Blanco的DLSS-NR-on-AMD。两者均为从头开发的实现,通过自定义HIP内核让DLSS 5神经网络在Radeon硬件上运行,而非在运行时转换NVIDIA GPU代码。Daniel的方案目前尚未开源,Kien的方案为开源项目。

根据Daniel Blanco的说法,Alpha 0.3.3版本相比此前版本提升23%,Alpha 0.4.0再提升约42%,Alpha 0.4.1又增加8%,相较v0.3.2版本的总体性能提升约89%,历时约两周。

Mod作者让DLSS 5神经渲染在AMD Radeon显卡上性能提升89%,并推出简化安装工具

Kien的运行时通过AMDNR 0.3.4版本得到改进。在AMD Radeon RX 7800 XT、1440p分辨率(FSR Quality)环境下,神经网络处理环节耗时从73毫秒降至52毫秒,渲染时间下降29%。得益于对FP8/E4M3数据类型的原生支持,RDNA 4 GPU同样获得性能提升。该项目还实验性支持Z1 Extreme、Z2、Radeon 780M及更新的890M/880M级别掌机APU。

与性能提升同步发布的还有AMDNR Launcher,用户只需点击几次即可完成安装和更新,并可在Daniel Blanco的运行时与Kien/lmxxf的HIP运行时之间选择,同时继续使用OptiScaler的功能集。此前用户需手动将OptiScaler构建版本、运行时、权重文件、多个DLL及配置文件复制到每款游戏的独立目录中。

Mod作者让DLSS 5神经渲染在AMD Radeon显卡上性能提升89%,并推出简化安装工具

该方案仍存在局限:使用自定义HIP内核重新实现DLSS 5并非万能解决方案,神经网络计算负载在Radeon硬件上依然昂贵,快速运动场景仍可能暴露画面伪影;此外由于依赖DLL注入,只能用于单机游戏。

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来源:原始报道

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