据The Game Business记者Christopher Dring在播客中披露,Xbox签下小岛秀夫谍战新作《Physint》的预算约为4亿美元,该数字位于AAA游戏开发成本较高端。作为对比,Insomniac的《漫威金刚狼》开发成本约3.05亿美元,《漫威蜘蛛侠2》约3.15亿美元。
这一数字的曝光,也解释了索尼为何在9月初突然宣布退出《Physint》的发行合作。据彭博社记者Jason Schreier报道,索尼与小岛工作室进行了数月的谈判,涉及项目未来、预算、开发时间线、协议延长及独占安排等多个层面,最终未能达成令双方满意的结果。《死亡搁浅》系列商业表现未达预期、项目错过内部节点,以及小岛工作室坚持保留IP所有权、索尼仅获得限时独占的安排,都是导致合作破裂的重要因素。
Windows Central编辑Jez Corden援引“第一手信源”表示,微软“绝对没有”支付4亿美元,实际投入仅为传闻中的“一小部分”。Dring随后也澄清,他听说微软支付的金额“比向索尼报价的数字少得多”。Jason Schreier在ResetEra论坛上进一步说明了预算数字的复杂性:“这里有很多不同的数字——最初与PlayStation签约的金额、后续谈判中浮现的金额、附带你一线演员时的金额、Xbox最终同意的金额,以及游戏实际发售时真正花掉的钱。但一位了解交易的Xbox人士告诉我,他们签下《Physint》的金额远低于4亿美元。”
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来源:原始报道
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