跳到正文
游戏资讯 · 硬件动态 · 玩家故事联系我们 ↗
GGAMen游戏资讯发现游戏里的新鲜事。探索游戏专题 ↗

《控制:共振》发售引玩家讨论:战斗被指单调,有人开辅助通关

GGAMen编辑部 3
《控制:共振》发售引玩家讨论:战斗被指单调,有人开辅助通关

《控制:共振》于9月24日发售后,NGA玩家社区出现讨论帖,楼主直言本作战斗无聊,形容基本就是一路平砍。

该作为Remedy《控制》系列正统续作,主角为前作主角杰西的弟弟迪伦·法登。跟帖讨论并不只针对这一作:有玩家认为初代《控制》的战斗同样一般;也有人把批评扩大到开发商Remedy,称该公司作品的游戏性一直算不上强项,很多人本质上就是奔着美术去玩的。

《控制:共振》发售引玩家讨论:战斗被指单调,有人开辅助通关

玩法结构也是讨论焦点。一位玩家表示,自己玩了几小时后干脆开启辅助功能,此后随机刷出的任务也可以不清,专心享受游戏里好的部分。另一位玩家则认为整款游戏都无聊,称这类题材本该做成重演出的线性作品,本作却做成了半开放世界,“一来就让你通马桶”。

《控制:共振》发售引玩家讨论:战斗被指单调,有人开辅助通关

游戏平台为PC/PS5/XSX。

更多游戏资讯与福利,尽在 GGAMen 福利中心,每日限免礼包 · 新游预约一站直达。

来源:原始报道

相关标签: ·

0