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微软申请游戏内广告专利:可暂停玩家操控,免费及移动游戏或先试点

GGAMen编辑部 1
微软申请游戏内广告专利:可暂停玩家操控,免费及移动游戏或先试点

微软近日提交一项名为“情境感知的交互式软件应用访问控制”的专利申请,内容指向在游戏中插入付费推广内容。专利提出一套“广告积分”机制,允许促销内容在玩家游戏过程的特定节点弹出。

根据专利描述,游戏从启动起便激活广告系统,并为玩家提供一段无广告的“积分”游戏时间。一旦超出该时长,系统便通过“推广内容触发事件”播放促销短片,触发节点包括暂停游戏、载入画面,以及过场动画或BOSS登场等非操作时刻。广告会暂停画面并暂时剥夺玩家操作权限,观看达到设定时长后或提供跳过选项。

微软申请游戏内广告专利:可暂停玩家操控,免费及移动游戏或先试点

消息传出后,不少玩家与外媒表达担忧,认为在需要主动操作的游戏中被强制插入广告,比视频平台的不可跳过广告更具侵入性。此前《使命召唤》等作品已因激进的商业化设计引发过争议,而微软近期的大规模裁员,也让这项专利显得格外敏感。

微软申请游戏内广告专利:可暂停玩家操控,免费及移动游戏或先试点

有分析指出,微软旗下免费及移动游戏可能率先试点该系统,因为这类产品本就充斥广告。玩家还猜测,未来或出现带广告的折扣版游戏,与价格更高的无广告版本并存。需要说明,这目前仅为专利申请文件,不代表微软已确定将其落地为实际功能。

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来源:原始报道

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