近日,Reddit上一则题为“哪个游戏系列失败最大?”的热帖收获玩家大量评论,多个经典IP被点名。
有玩家回忆,2007年《光环3》发售时时代广场排长队、比尔·盖茨到场;如今新作发布只剩“哦,酷”的平淡反应。另一名玩家补充,自《光环4》起,系列便不再是“首发必请假”级别的作品。
《使命召唤》被批从“最值得玩的游戏”变成类似《堡垒之夜》的作品;也有人认为体量太大、难以满足所有人。《黑道圣徒》则被指开发者误解根基:前两作平衡了离奇元素与真实叙事,后续转向过度怪诞,从独特变无聊。
《龙腾世纪》的评论认为《龙腾世纪:起源》曾是顶尖RPG,后续却被批评为“HR认可的线性RPG”,角色刻画趋于公式化。
原文未提及该讨论对上述游戏后续开发或销量的具体影响。
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来源:原始报道
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