跳到正文
游戏资讯 · 硬件动态 · 玩家故事联系我们 ↗
GGAMen游戏资讯发现游戏里的新鲜事。探索游戏专题 ↗

日本一软件社长称索尼在听取玩家对2028年停售实体光盘的反馈

GGAMen编辑部 2
日本一软件社长称索尼在听取玩家对2028年停售实体光盘的反馈

NIS(日本一软件)社长 Kenzo Saruhashi 表示,在 NIS 与索尼的沟通中,他认为索尼正在听取大量来自玩家的反馈,因此停售实体光盘「可能是我们最终会到达的一个终点,但讨论未来也可能发生变化,只能看事态如何发展」。这些言论发表于本月的 PAX West,由 Kotaku 刊出。

背景方面,索尼已决定在 2028 年结束实体 PlayStation 光盘,尽管遭遇强烈反对,目前索尼没有明显撤回该计划的迹象。同期,Eurogamer 报道称 YouTube 频道 Moore's Law is Dead 提出索尼正在就这一决定向合作开发商做问卷调查,但该报道未经证实。

日本一软件社长称索尼在听取玩家对2028年停售实体光盘的反馈

对玩家的影响取决于这一决定是否真的会改变。Saruhashi 表示,实体限定版是 NISA 业务的重要部分,公司打算继续制作这些实体版本,并保持玩家期待的质量。NIS 以《魔界战记》等战术 RPG 闻名,其子公司 NIS America 负责《伊苏》《轨迹》等 JRPG 的全球发行,这些作品常以豪华收藏版形式发售,若其中不含实际游戏光盘会更难销售。

文章列举了索尼停售光盘的收益:不必再承担光盘制造成本,不必与零售商分成,可与第三方发行商一起控制 PlayStation Store 的价格,也不再需要面对二手游戏销售分不到一分钱的情况。有报道称,索尼最大的第一方游戏仍有相当一部分收入来自光盘。文章还认为,结束光盘几乎预示着全数字版 PS6,而在可能出现 1000 美元主机的担忧下,索尼的动机是最大化利润率。

更多游戏资讯与福利,尽在 GGAMen 福利中心,每日限免礼包 · 新游预约一站直达。

来源:原始报道

0