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玩家讨论《最终幻想15》销量破千万而《最终幻想16》未达同等销量

GGAMen编辑部 1
玩家讨论《最终幻想15》销量破千万而《最终幻想16》未达同等销量

近日,贴吧有玩家提出疑问:《最终幻想15》作为被公认的半成品,剧情和系统存在明显缺憾,销量却突破千万;而《最终幻想16》在剧情、特效等方面更加完整,销量却没能超过前作。

该玩家指出的核心矛盾是口碑与销量的倒挂,这一对比引发不少老玩家跟帖讨论。

玩家讨论《最终幻想15》销量破千万而《最终幻想16》未达同等销量

支持《最终幻想15》的观点主要集中在发售节点与作品底子。有玩家认为,2016年该作的画面和美术“放当初是跨时代的”,加上同年《巫师3》的画面已广受好评,SE此时推出《最终幻想15》自然让玩家“惊为天人”。也有玩家表示游戏“底子太好了,半成品都可以这样好玩”,发售前的卖相和宣传片极具吸引力,但认为其后期剧情因主线一直找人而被极速压缩,大量主要内容被塞进支线,影响了整体节奏。

针对《最终幻想16》销量未达预期,玩家则指出了另一套原因。还有人认为,《最终幻想15》能破千万,很大程度上是IP号召力和前期“画的饼够大”共同作用的结果——品牌背书加上高期待,让玩家愿意在首发时买单。

玩家讨论《最终幻想15》销量破千万而《最终幻想16》未达同等销量

原文未提供《最终幻想16》的具体销量数字,也未给出SE官方对两款作品销量的说明。

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来源:原始报道

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