微软公布了涉及Xbox板块的大规模重组,约3200个岗位受到影响,大量工作室迎来重新评估、拆分、剥离甚至出售。
此前,菲尔・斯宾塞离任,Asha Sharma接任Xbox负责人。她上任之初,因缺乏游戏行业深耕履历,遭到玩家群体普遍唱衰。
原文指出,Xbox过去数年存在扩张与收缩并存的矛盾:微软斥巨资收购多家知名工作室,同时不断传出裁员消息;XGP订阅增长瓶颈显现,主机硬件定位摇摆,第一方工作室的开发方向与资源分配长期没有清晰答案。
Asha Sharma上任后启动重组,目标指向臃肿的管理层与冗余业务线。原文称,这套调整方案扭转了部分玩家的固有印象,不少此前持负面态度的玩家开始承认她看懂了Xbox多年的沉疴。
对玩家的影响:重组涉及大量工作室命运变动,可能影响后续第一方作品的开发与产出。原文强调,裁员重组只是止住失血,真正“救活Xbox”最终仍要依靠稳定、高质量的第一方作品。
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来源:原始报道
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