小智游戏今日放出《未眠野》首支实机PV,此前首曝PV在B站收获千万播放。游民星空受邀前往成都参与线下试玩,体验了游戏开篇主线剧情及第一张地图的大世界探索内容。
试玩结论显示,游戏播片内容均可实际游玩,并非画大饼。游戏宣传的“万物交互”“涌现式开放世界”“物理×化学双引擎”三个关键词,实际指向同一特点:玩法驱动。
核心玩法围绕三种能力展开:定影(使物品或敌人静止并积蓄动能)、浮金(移动并连接金属)、立石(生成石块并排列组合)。玩家需跟随主线前往三个“井”分别获取这些能力。井通向地下解密空间,通关获得“灵光”资源,用于点亮天赋树,增加属性、背包格子、体力上限等。
大世界中有大量可收集材料,包括树上果子、路边草药、河鱼、动物和敌人掉落物,可用于烹饪或制作药水。元素反应方面,目前仅有冰和火两种,燃烧草地产生上升热气流,水面可被冰属性物品冻住,元素反应会影响周围物体。团队透露后续可能引入“电”元素互动。
试玩中未遇到bug。但游戏跑图节奏较慢,体力限制导致快跑消耗体力,玩家需频繁停下恢复,尽管立石、定影等能力可缓解部分探索压力,大部分时间仍需步行。
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来源:原始报道
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