市场数据公司Alinea Analytics估计,《星球大战:零连》销量已达100万份。分析师Rhys Elliott在Twitter上分享了这一估算,并指出销量明显偏向PC平台。
按平台划分,约70%的销量来自PC,PlayStation约20%,Xbox约10%。Elliott称,考虑到回合制战术类型以及同期还有《鬼武者:剑之道》《黎明行者之血》等游戏发售,这一表现“对该类型和如此拥挤的档期而言算得上体面”。
Elliott同时指出,《零连》的吸引力几乎完全来自西方受众,亚洲玩家占比不足5%。
该消息传出前数周,开发商Bit Reactor让大部分员工进入停职状态,目前尚不清楚他们何时或能否恢复在工作室的工作。
《零连》于8月底发售。若商业表现良好,发行商EA可能更有兴趣推出续作,但此时EA刚在与沙特阿拉伯公共投资基金达成的交易中被私有化。
GameSpot的评测给出8分,评测人Steve Watts称,开发商Bit Reactor的野心不止于给模板套上《星球大战》外壳,并称赞了其对XCOM公式的调整。
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