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暴雪开发者称《魔兽世界:Forever》面向经典服玩家及账号已失效的老玩家

GGAMen编辑部 2
暴雪开发者称《魔兽世界:Forever》面向经典服玩家及账号已失效的老玩家

在2026年BlizzCon上首次公布《魔兽世界:Forever》后,暴雪世界构建师Matthew Armstrong在Twitter发长文,说明这款作品的设计目标人群。他表示,自己是在为“经典服玩家”以及“多年来因对游戏改动不满而账号失效的数百万玩家”制作《魔兽世界:Forever》,这些改动涉及美术风格、剧情、社交、游戏设计或他们喜爱职业的调整。

Armstrong强调,《Forever》不是为正式服玩家准备的。他说自己过去一年没有花时间重新学习和掌握20多年前的做法来服务正式服玩家,并称正式服玩家大多不会在意、甚至可能更喜欢正式服的做法。他表示自己有责任维护数百万玩家以及过去和现在参与过该项目的开发者所期待的艺术愿景与完整性,目标是做出接近他们当年作品的东西。

他将《Forever》描述为“类似《Old School RuneScape》式的对原版《魔兽世界》的升级”,并澄清这并非贬低正式服粉丝,他只是想让《Forever》“尽可能还原原汁原味的香草体验”。他提到开发中遵循三条信条:“便利是旅程的死亡”“为所有人做游戏等于没人为你做游戏”“我们做的每一次改动都会欠下对游戏真实性的债,迟早要还”。

Armstrong最后表示,这些信念不会动摇,他会继续反对违背这些信念的改动,并会就感觉不合适的内容持续向团队提出意见。他仍希望《Forever》能吸引尽可能多的人,无论他们来自经典服、正式服还是其他版本。

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来源:原始报道

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