反恐精英联合创作者Minh Le在YouTube频道Indie Game Joe的采访中表示,Gabe Newell创立Steam的动机源于对发行商的不满。
Le称,Valve与发行商Sierra合作发行《半条命》时体验糟糕,导致Newell决定不再与发行商打交道。Sierra确实发行了初代《半条命》,但未发行《半条命2》,双方关系恶化并互相提起诉讼。
2004年,Valve将Steam设为购买《半条命2》的强制平台,以此推广其数字发行平台。Le回忆,当时Valve内部许多同事对Steam能否成功持怀疑态度,因为2001至2002年间互联网速度很慢,下载游戏不现实。
Le承认,他们当时没有预见到宽带、Wi-Fi和互联网的快速发展。25年后回顾Steam的演变,他感到非常开眼界。
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