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《最终幻想7 重制》三部曲导演滨口直树:拆分为三作是风险决策,并非商业考量

GGAMen编辑部 1
《最终幻想7 重制》三部曲导演滨口直树:拆分为三作是风险决策,并非商业考量

《最终幻想7 重制》系列导演滨口直树表示,将该项目拆分为三部游戏并非商业决定,而是一次风险很高的尝试。

在接受 Final Weapon 采访时,滨口直树称他无法想象还有多少其他游戏会被拆成多部作品重制,并认为自己不会再见到与三部曲同等规模的作品。他指出,从"创作角度"看游戏需要这样庞大的项目,但"从商业角度看,则完全是另一回事"。

滨口直树提到,如果第一部作品销量很差、评价不佳,"那剩下的作品该怎么办?"他还表示,这类项目"还需要尽量让所有作品保持同一团队",并称这是"另一个巨大的难题,尤其是对掌控全局的人来说"。他认为这是此类项目"必须承担的巨大风险",并不觉得"会有很多人"愿意接手。

在 3A 预算不断膨胀的当下,《最终幻想7 重制》三部曲显得尤为突出。报道提到,开发者确实复用了素材等资源,但考虑到《漫威蜘蛛侠》续作据报道的预算,即便这样做也不能保证开发顺利。

此外,《最终幻想7 Revelation》允许自动升级角色并快速通关主线,此前《重生》玩家曾请求滨口直树让他们从 JRPG 的刷级中解脱出来。

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来源:原始报道

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