由OSome Studio开发、改编自吉姆·戴维斯同名漫画的3D平台跳跃游戏《加菲猫:逃离星期一》已发售。游戏围绕加菲猫爱吃千层面、讨厌星期一的两大特点展开,玩家将操控加菲猫穿越一系列食物主题的噩梦世界,通过踢飞蔬菜、吞食加工零食来从一场纤维引发的昏睡中醒来。
游戏开场,卡通渲染的加菲猫误食了含有蔬菜的千层面后昏倒,被传送到内心世界“梦境之地”。那里被一个名为“星期一”的素食电视厨师改造成充满障碍的关卡,并布满具有攻击性的零食。玩家可使用踢、跳、前冲等动作,配合宽松的血条,通过40多个关卡直至唤醒加菲猫。
评测指出,游戏剧情停留在“垃圾食品好吃、蔬菜恶心”的浅层,加菲猫被塑造成一个不停抱怨、缺乏魅力的角色,其元幽默逐渐令人感到刺耳,约9小时的流程中这种单一态度愈发恼人。
平台跳跃部分也令人失望。收集千层面可解锁装饰乔恩·阿布克尔公寓的家具,但该系统与主线脱节,容易被遗忘。艺术风格受到肯定,梦境之地分为“蔬菜噩梦”“甜蜜王国”“烧烤沙漠”三个主题世界,融合糖果与海盗、农夫、西部等冒险元素,障碍设计逐步进化,但整体难度不高。
游戏提供主题服装赋予特殊能力,如火鸡装可短暂飞行、沙滩装可冲浪滑行、牛仔装可用套索摆荡,但使用时机被明确限制,缺乏实验空间。评测总结称,加菲猫在平台间的移动“像在蜂蜜中跋涉”,迟缓的操作与周围谜题不协调,常导致跳过头或过早落地。
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来源:原始报道