微软本周宣布对Xbox游戏部门进行大规模调整,作为调整的一部分,《光环》系列将移交至动视旗下。
《光环》联合创作者Marcus Lehto在网络上对此回应称:“对Halo Studios关闭以及系列移交给动视团队的消息感到震惊,但并非完全意外。”他表示希望受此决定影响的开发者一切顺利,并称自己和大家一样期待后续消息。
动视已确认,其《光环》游戏将由一个“全新组建的专门团队”开发,独立于负责《使命召唤》年货的众多工作室之外。
Halo Studios仍将存在,但在新一轮裁员后规模缩减。今后该工作室将专注于支持已发售的《光环》游戏以及更广泛的《光环》社区。
《光环》系列历经起伏,2026年将迎来该系列25周年。此前Xbox CEO Asha Sharma曾表示微软希望将《光环》重新打造为旗舰系列。Lehto也曾谈到实现这一复兴的成本会非常高昂,并批评《光环:战斗进化》重制版“过于用力——迎合注意力时间为零的新一代玩家”,建议重制《光环》需要彻底重新开始。他认为游戏背景设定已变得“过于复杂”,自己关于更“黑暗”、更“接地气”的《光环》游戏的想法才是重启系列的正确方式,即使这会疏远部分玩家。
在“Xbox重置”的其他相关消息中,Playground Games与Turn 10 Studios已合并;Ninja Theory前景堪忧;《腐烂国度3》开发商Undead Labs找到了新发行商,同时被迫开始裁员。
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来源:原始报道
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